
Fire måter å ta tiden på
Én felles start. Trykk på hver utøver når de kommer i mål.
Start hele gruppen samtidig, og trykk på en utøver ved runde, løp eller mål. Hver tid går rett inn i profilen til utøveren.



Én felles start. Trykk på hver utøver når de kommer i mål.

Velg rundelengde. Hvert trykk lagrer en runde, og totaltiden regnes ut for deg.

Hvert trykk starter eller avslutter et løp, så alle tar løpene i sitt eget tempo.

Store kort, alle samtidig i et rutenett på 4 × 5, eller sider med 6 du sveiper mellom.

En nedtelling for hver utøver med egen lengde og et signal ved null.
En hel gruppe. Bruk store kort, vis alle samtidig i et rutenett på 4 × 5, eller sveip mellom sider med 6.
Alle tider regnes fra én felles start på telefonens klokke. Et trykk er like nøyaktig som den som trykker, vanligvis innenfor 0,1–0,2 s.
Nei. Tidtakingen fungerer uten nett. Resultatene synkroniseres til dine andre enheter og trenere når du er på nett igjen.
Ja. Angre fjerner siste trykk og flytter aldri klokka.
Start hele gruppen samtidig, og trykk på en utøver ved runde, løp eller mål. Hver tid går rett inn i profilen til utøveren.
Last ned appenKommer snart til App Store og Google Play