
Cuatro formas de cronometrar
Una salida común. Toca a cada atleta cuando cruza la línea.
Da la salida a todo el grupo a la vez y toca a un atleta para marcar una vuelta, una carrera o la meta. Cada tiempo va directo a su perfil.



Una salida común. Toca a cada atleta cuando cruza la línea.

Fija la longitud de la vuelta. Cada toque marca una vuelta y el tiempo total se suma solo.

Cada toque empieza o termina una carrera: cada atleta repite a su ritmo.

Tarjetas grandes, todos a la vez en una cuadrícula 4 × 5 o páginas de 6 para deslizar.

Una cuenta atrás por atleta con su propia duración y una señal al llegar a cero.
Todo un grupo. Tarjetas grandes, todos a la vez en una cuadrícula 4 × 5 o páginas de 6 para deslizar.
Todos los tiempos parten de una salida común con el reloj del teléfono. Un toque es tan preciso como quien toca, normalmente 0,1–0,2 s.
No. El cronómetro funciona sin conexión. Los resultados se sincronizan con tus otros dispositivos y entrenadores al volver a conectarte.
Sí. Deshacer quita el último toque y nunca mueve el reloj.
Da la salida a todo el grupo a la vez y toca a un atleta para marcar una vuelta, una carrera o la meta. Cada tiempo va directo a su perfil.
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