SPORT TEST LABby Goality 360
Chronomètre multiple

Un départ.
Un chrono pour chaque athlète.

Lancez tout le groupe d’un coup, puis touchez un athlète pour un tour, une course ou l’arrivée. Chaque temps va directement dans son profil.

ArrivéeToursCoursesIntervalles
Chrono multiple
Chrono multiple
Chrono multiple
Chronomètre multiple

Quatre façons de chronométrer

Un départ commun. Touchez chaque athlète quand il franchit la ligne.

ArrivéeToursCoursesIntervalles
Chrono multiple
Tours

Tours

Réglez la longueur du tour. Chaque touche enregistre un tour, le temps total se calcule seul.

Chrono multiple
Courses

Courses

Chaque touche lance ou termine une course : chacun répète à son rythme.

Chrono multiple
Tout le groupe sous les yeux

Tout le groupe sous les yeux

Grandes cartes, tout le monde en grille 4 × 5, ou pages de 6 à faire défiler.

Chrono multiple
Minuteurs personnels

Minuteurs personnels

Un compte à rebours par athlète, avec sa propre durée et un signal à zéro.

Pensé pour les séances chargées

Objectifs personnels
Pause pour tous
Annuler
Enregistré dans les profils

Chrono classique ou Sport Test Lab

Chrono classiqueSport Test Lab
AthlètesUn à la foisTout le groupe sur un départ
ModesDépart et arrêtArrivée, tours, courses et intervalles
SaisiePapier et crayonUne touche, directement dans le profil
Après la séanceTout recopier dans un tableurRapports et PDF en une touche

Questions

Combien d’athlètes puis-je chronométrer à la fois ?

Tout un groupe. Grandes cartes, tout le monde en grille 4 × 5, ou pages de 6 à faire défiler.

Quelle est la précision ?

Tous les temps partent d’un départ commun sur l’horloge du téléphone. Une touche est aussi précise que la personne qui touche, en général à 0,1–0,2 s près.

Faut-il Internet ?

Non. Le chrono fonctionne hors ligne. Les résultats se synchronisent avec vos autres appareils et coachs dès que vous êtes en ligne.

Puis-je annuler une mauvaise touche ?

Oui. Annuler supprime la dernière touche et ne décale jamais le chrono.

Un départ. Un chrono pour chaque athlète.

Lancez tout le groupe d’un coup, puis touchez un athlète pour un tour, une course ou l’arrivée. Chaque temps va directement dans son profil.

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