Cómo se hace el test
- Marca la salida, una línea 2,5 m detrás y una línea de giro delante.
- Corre ida y vuelta con las señales y descansa en la línea de recuperación.
- La línea de giro se aleja 1 m en cada etapa.
- Toca al jugador que llega tarde. Dos fallos seguidos: queda fuera.
Montaje
Niveles y velocidades
Carminatti 2004/2013. Tiempos redondeados a 0,1 s.
| Nivel | Velocidad, km/h | Idas | Tiempo por ida, s | Distancia total, m | Tiempo total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 5 | 12 | 150 | 1:24 |
| 2 | 9,6 | 5 | 12 | 310 | 2:54 |
| 3 | 10,2 | 5 | 12 | 480 | 4:24 |
| 4 | 10,8 | 5 | 12 | 660 | 5:54 |
| 5 | 11,4 | 5 | 12 | 850 | 7:24 |
| 6 | 12 | 5 | 12 | 1050 | 8:54 |
| 7 | 12,6 | 5 | 12 | 1260 | 10:24 |
| 8 | 13,2 | 5 | 12 | 1480 | 11:54 |
| 9 | 13,8 | 5 | 12 | 1710 | 13:24 |
| 10 | 14,4 | 5 | 12 | 1950 | 14:54 |
| 11 | 15 | 5 | 12 | 2200 | 16:24 |
| 12 | 15,6 | 5 | 12 | 2460 | 17:54 |
| 13 | 16,2 | 5 | 12 | 2730 | 19:24 |
| 14 | 16,8 | 5 | 12 | 3010 | 20:54 |
| 15 | 17,4 | 5 | 12 | 3300 | 22:24 |
| 16 | 18 | 5 | 12 | 3600 | 23:54 |
| 17 | 18,6 | 5 | 12 | 3910 | 25:24 |
| 18 | 19,2 | 5 | 12 | 4230 | 26:54 |
| 19 | 19,8 | 5 | 12 | 4560 | 28:24 |
| 20 | 20,4 | 5 | 12 | 4900 | 29:54 |
| 21 | 21 | 5 | 12 | 5250 | 31:24 |
Versiones disponibles en la app
Carminatti 2004/2013
Preguntas
¿Cómo se vuelve más difícil el T-CAR?
El ritmo de los pitidos no cambia, pero la línea de giro se aleja 1 m en cada etapa. La primera etapa usa 15 m, que son 9 km/h.
¿Cuál es el resultado?
La velocidad de la última etapa que completó el jugador.
¿Cuándo queda eliminado un jugador?
Tras dos fallos seguidos, o si se para.
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