SPORT TEST LABby Goality 360
Intervall

Interval Shuttle Run Test (ISRT)

Interval Shuttle Run Test måler utholdenhet med løp og korte gåpauser. Spillerne løper fram og tilbake mellom linjer 20 m fra hverandre i 30 s og går så i 15 s. Hvert 90. sekund øker farten.

Tid: ca. 25 minPlass: 30 mDu trenger: Telefon, Høyttaler, Kjegler
Interval Shuttle Run Test (ISRT)

Slik gjennomfører du testen

  1. Merk to linjer 20 m fra hverandre og kjegler 3 m innenfor hver linje.
  2. Løp fram og tilbake i 30 s i takt med pipene, og gå så i 15 s: sakk ned forbi linjen og gå tilbake til den.
  3. Hvert 90. sekund (to løp) øker farten.
  4. Trykk på en spiller som er for sen. To bom på rad – da er de ute.

Oppsett av banen

0 m3 m17 m20 m

Nivåer og hastigheter

Lemmink 2004. Tidene er avrundet til 0,1 s.

NivåFart, km/tPendlerTid per pendel, sTotal distanse, mTotal tid
110107,21601:15
211106,53202:45
3121065204:15
413125,57205:45
513,5125,39207:15
614125,11 1208:45
714,51451 36010:15
815144,81 60011:45
915,5144,61 84013:15
1016144,52 08014:45
1116,5144,42 32016:15
1217164,22 60017:45
1317,5164,12 88019:15
14181643 16020:45
1518,5163,93 44022:15
1619163,83 72023:45
1719,5183,74 04025:15
1820183,64 36026:45

Versjoner du kan kjøre i appen

Lemmink 2004

Spørsmål og svar

Hvor fort starter ISRT?

Testen starter på 10 km/t og øker med 1 km/t hvert 90. sekund, fra 13 km/t med 0,5 km/t.

Hvordan regnes ISRT?

Resultatet er antall fullførte 20 m-løp, vist som distanse i meter.

Når er en spiller ute?

Etter to bom på rad, eller når hen stopper.

Kjør testen med Sport Test Lab

Nedtelling, alle signaler og resultater med ett trykk for hele laget. Tidene går rett inn i profilen til hver utøver.

Last ned appenKommer snart til App Store og Google Play

Flere tester