SPORT TEST LABby Goality 360
Intermittierend

Interval Shuttle Run Test (ISRT)

Der Interval Shuttle Run Test misst die Ausdauer mit Läufen und kurzen Gehpausen. Die Spieler laufen 30 s zwischen Linien im Abstand von 20 m hin und her und gehen dann 15 s. Alle 90 s steigt das Tempo.

Dauer: ca. 25 Min.Platz: 30 mDu brauchst: Handy, Lautsprecher, Hütchen
Interval Shuttle Run Test (ISRT)

So läuft der Test ab

  1. Markieren Sie zwei Linien im Abstand von 20 m und Hütchen 3 m innerhalb jeder Linie.
  2. 30 s hin und her laufen nach Signal, dann 15 s gehen: über die Linie auslaufen und zu ihr zurückgehen.
  3. Alle 90 s (zwei Läufe) wird es schneller.
  4. Tippen Sie auf den Spieler, der zu spät ist. Zweimal in Folge — er ist raus.

Aufbau

0 m3 m17 m20 m

Stufen und Geschwindigkeiten

Lemmink 2004. Zeiten auf 0,1 s gerundet.

StufeTempo, km/hBahnenZeit pro Bahn, sGesamtstrecke, mGesamtzeit
110107,21601:15
211106,53202:45
3121065204:15
413125,57205:45
513,5125,39207:15
614125,11.1208:45
714,51451.36010:15
815144,81.60011:45
915,5144,61.84013:15
1016144,52.08014:45
1116,5144,42.32016:15
1217164,22.60017:45
1317,5164,12.88019:15
14181643.16020:45
1518,5163,93.44022:15
1619163,83.72023:45
1719,5183,74.04025:15
1820183,64.36026:45

Varianten in der App

Lemmink 2004

Fragen

Wie schnell beginnt der ISRT?

Er beginnt mit 10 km/h und steigt alle 90 s um 1 km/h, ab 13 km/h um 0,5 km/h.

Wie wird der ISRT gewertet?

Ergebnis ist die Zahl der geschafften 20-m-Läufe, angezeigt als Strecke in Metern.

Wann ist ein Spieler raus?

Nach zwei verpassten Linien in Folge oder wenn er stehen bleibt.

Diesen Test mit Sport Test Lab durchführen

Countdown, jedes Signal und Ergebnisse per Tipp für das ganze Team. Die Zeiten landen direkt im Profil jedes Athleten.

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